Вирішення падіння FPS у масових боях
Коли на мене нападала зграя динозаврів, FPS раптово падав з 60 до 20, що в такому швидкому бою просто катастрофа. Я спробував закрити весь фоновий софт, але звільнення 1GB RAM жодним чином не вплинуло на частоту статтерів. Я застосував GamePP Resource Scheduler, підняв пріоритет пам'яті до Realtime та оптимізував ваги читання/запису. Тепер затримка відгуку пам'яті стабілізувалася на 65-72мс за GamePP Analysis, температура модулів — 45-52℃ за AIDA64, а MemTest86 не показав жодної помилки.