Керування 3D V-Cache та CCD
Під час орбітальних ударів екран часто миттєво сіпався; така нестабільність є фатальною у розпал бою. Я спробував увімкнути «Ігровий режим» у Windows, але це призвело до частих вильотів програми для запису фону, тому мені довелося бути обережнішим. Я зайшов у GamePP Resource Scheduler, підняв пріоритет процесу до «Високого» та увімкнув спеціальний режим планування кешу в BIOS. Після цього коливання часу кадру зійшлися до 8-14 мс за RTSS, частоти ядер стабілізувалися на 4.8-5.2 ГГц за GamePP, а температура трималася в межах 72-78℃ за AIDA64.