Очищення кешу шейдерів для CR-1400E ARGB
У складних сценах з освітленням драйвери CR-1400E ARGB конфліктували з рушієм, спричиняючи мерехтіння та коливання часу кадру 10-18 мс. Я намагався відкотити драйвер до старої версії, що зупинило мерехтіння, але різко знизило FPS. Тоді я використав GamePP Shader Compilation Queue Manager, щоб очистити кеш шейдерів та перекompілювати їх, встановивши автоматичну передкомпіляцію. GamePP Hardware Sensor Page показав, що температура GPU стабілізувалася на 65-70 °C, а час кадру впав до 8-10 мс. Це дозволило перевірити стабільність рендерингу без втрати якості.