Виправлення лагів у Returnal
Я був у розпачі, коли під час інтенсивних боїв у Returnal екран почав розриватися, а керування стало ватним. Спочатку я спробував знизити якість частинок у налаштуваннях гри, але FPS майже не змінився, що лише підсилило роздратування. Тоді я активував GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет основного процесу гри до Real-time та обмежити пам'ять фонових програм. Результат вразив: затримка пам'яті 82-98ns за AIDA64 стабілізувалася, пропускна здатність трималася на рівні 78-84% за GamePP, а температура була 48-54℃ за HWMonitor.