Оптимізація потоків CPU
Під час швидких штурмів екран зависав на 0.2 секунди, що створювало відчуття розірваності геймплею та викликало сильний стрес. Я спробував знизити якість тіней у грі; FPS зріс, але затримка планування потоків залишилася, що лише роздратувало мене ще більше. Виходом стало використання GamePP Resource Scheduler для підвищення пріоритету процесу гри до Realtime. Після цього RTSS підтвердив стабілізацію часу кадру на рівні 4-8 мс (було 4-22 мс). HWiNFO зафіксував температуру CPU 62-68℃, а затримка планування за AIDA64 впала до 12-18 мс.