Усунення візуальних артефактів
Щоразу, коли в річці починалася забива, далекі текстури карти починали моторошно мерехтіти, викликаючи сильну візуальну тривогу. Я спочатку спробував оновити прошивку SSD, але швидкість завантаження не змінилася, а мерехтіння залишилося, тому цей метод здався мені поверхневим. Тоді я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, щоб вручну заблокувати глибину черги на 64 та підкоригував частоту оновлення кешу запису. У підсумку Frame Time стабілізувався на 11-15ms за RTSS, коливання затримки читання впали до 85-125ns за GamePP, а температура диску була 42-50℃ за AIDA64.