Покращення чіткості DLSS
У безкраїх пустелях текстури далеких дюн стали мильними, що було болісно помітно у 4K. Я спробував змінити DLSS з Quality на Balanced; хоча я отримав +8 FPS, розмиття лише посилилося, що довело необхідність корекції семплінгу. Я використав GamePP Image Sampling Calibrator, щоб вручну підняти різкість DLSS до 75 та заблокував роздільну здатність рендерингу на 100%. Моніторинг RTSS показав ідеальну точку балансу на значенні 72, а GPU-Z підтвердив стабільну температуру в діапазоні 62-68°C.