Вирішення вильотів (CTD)
Після запуску гри вона просто вилітала на робочий стіл без попередження під час завантаження, навіть після оновлення всіх драйверів. Я спробував збільшити файл підкачки до 64 ГБ; вильоти стали рідшими, але час завантаження майже подвоївся за CrystalDiskMark, що було жахливо. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити режим розподілу пам'яті Low-Latency Priority та очистив фрагменти пам'яті. Використання пам'яті стабілізувалося на 14-16 ГБ за AIDA64, а температура VRM трималася в межах 55-62℃ за HWiNFO.