Боротьба з мікростаттерами CPU
Під час швидких поворотів камери раніше плавна картинка почала мікрофризити, що є абсолютно неприпустимим для такого геймплею. Спочатку я спробував знизити налаштування графіки; хоча FPS зріс, мікростаттери залишилися, і цей компроміс виявився безглуздим. Я активував GamePP Resource Scheduler, щоб примусово встановити пріоритет процесу Realtime та оптимізував розмір файлу підкачки. RTSS показав, що інтервал генерації кадрів стабілізувався з 12-30 мс до 8-12 мс, а температура CPU за AIDA64 була 68-74℃.