Усунення мікрофризів у грі
У цій динамічній грі мікрофризи під час дослідження індустріальних зон були просто катастрофою. Я намагався очистити тимчасові файли для звільнення пам'яті, але це лише збільшило час завантаження на 3 секунди, що викликало сильне занепокоєння. Виходом стало використання GamePP Resource Scheduler, де я примусово встановив пріоритет процесу на Realtime та заблокував спорідненість ядер. RTSS підтвердив, що час кадру скоротився до 8-12 мс, а AIDA64 показала стабільні 65-72 ℃ на CPU.