Боротьба з розмиттям 4K
У сюрреалістичних офісних будівлях текстури стін стали схожими на віск після ввімкнення DLSS, що виглядало жахливо в 4K. Я спробував перейти в режим 'Збалансований'; хоча отримав +10 FPS, розмиття лише посилилося, тому я став дуже обережним із налаштуваннями. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти різкість до 78 та повернув роздільну здатність 100%. Тепер температура GPU тримається в межах 60-66℃ за AIDA64, а використання VRAM становить 12.1-14.8 GB.