Детектування конфліктів периферійних драйверів
У сценах зіткнень персонажі проходили крізь стіни, що робило бій абсурдним і дратівливим. Я спробував відкочити драйвер до старішої версії, але отримав синій екран смерті, що було болісно. Потім я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, який знайшов конфлікт аудіо-служб. Після вимкнення конфліктуючої служби та перенастроювання аудіо, ігра працювала стабільно. Тестування підтвердило зникнення затримки за GamePP. Це дозволило перевірити стан системи.