Калібрування DLSS та чіткості

Проникаючи у великий зал, я помітив дратуюче мерехтіння зубчаків на краях об'єктів, що повністю руйнувало занурення в 2K. Я спробував вимкнути V-Sync у налаштуваннях гри; затримка зменшилася, але розриви екрана стали ще помітнішими. Рятунку приніс GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: я підняв рівень різкості з 40% до 68% та заблокував частоту вибірки на 100%. RivaTuner зафіксував падіння шуму країв з 16-22% до 6-9%, а AIDA64 підтвердив температуру GPU в межах 64-70℃ при частоті 2510MHz за GPU-Z.
Категорія:Усунення несправностей Останнє оновлення:2026-04-18 18:28:38