Подолання температурного бар'єру
Коли я використовував суперсили для масштабних атак, FPS стрибав як на ЕКГ від 40 до 70, що було неймовірно бісяче. Я пробував знизити роздільну здатність гри, але хоча FPS зріс, температура CPU залишилася критичною, що здавалося лише косметичним рішенням. Я відкрив GamePP Fan Curve Configuration Panel, примусово встановив швидкість вентиляторів на 90% при 75℃ та оптимізував offset напруги CPU. В результаті температура за AIDA64 впала до 72-80℃ (було 92-98℃), а час генерації кадру за RTSS стабілізувався на 14-19ms проти попередніх 18-35ms.