Усунення падіння швидкості
Мене виснажило падіння продуктивності після заповнення кешу: швидкість запису падала з 3000МБ/с до менше 400МБ/с, заморожуючи гру. Я спробував виділити віртуальну пам'ять у розмірі половини диска, але це лише посилило конфлікти та статтери — це було справжнє катування. Я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши чергу запису з 1024 до 2048 та увімкнувши примусове оновлення кешу. CrystalDiskMark показав приріст випадкового запису на 15%, а температура за AIDA64 стабілізувалася на 48-55℃. Затримка 3.2мс за GamePP Hardware Sensor зникла.