Вирішення затримок адресації
У лісових сценах Alan Wake 2 текстури далеких об'єктів вантажилися дуже повільно, а час відгуку коливався від 2.5-6.1ms за AIDA64. Я спробував увімкнути 'Extreme Mode' у BIOS, але це призвело до постійних синіх екранів (BSOD) під час завантаження, що навчило мене цінувати стабільність. Я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, щоб оптимізувати глибину читання до 128 та налаштувати алгоритм попереднього вибірання. AIDA64 показала ріст швидкості до 81 MB/s, а HWInfo зафіксував температуру 40-55℃.