Виправлення I/O блокувань у Splinter Cell
Швидко пересуваючись у тінях Splinter Cell Remake, я стикався із зависаннями на 0.3 секунди, що в стелс-грі є смертним вироком. Я намагався вимкнути всі служби індексації Windows, але фризи залишилися, і я був повністю виснажений. Тоді я використав GamePP NVMe Queue Depth Configurator, збільшив глибину черги з 1024 до 2048 та увімкнув примусове скидання кешу запису. GamePP Benchmark показав стабілізацію затримки читання на 11-17 мс, а AIDA64 підтвердила температуру диска 42-50℃ при читанні 30-70MB/s за CrystalDiskMark.