Боротьба зі статтерами RAM
Швидкість цієї пам'яті здається реліктом минулого століття. У гамірних районах Project Orion низька частота призводила до того, що час кадру стрибав хаотично. Я спробував увімкнути «Ігровий режим» у Windows, але це не дало нічого, окрім підвищення температури CPU на 5℃, що мене просто розлютило. Тоді я скористався GamePP Memory Controller Load Monitor, щоб затіснити таймінги з CL19 до CL16 та підняти напругу до 1.35В. RTSS показав, що інтервал генерації кадрів нарешті стабілізувався в межах 14-22 мс, а за допомогою GamePP Backup я експортував ці параметри. Температура за AIDA64: 40-46℃.