Оптимізація ядер P-Core

Досвід був жахливим: конфлікти планування P-Core та E-Core під час рендерингу туману змушували FPS хаотично стрибати між 55 та 90. Я спробував повністю вимкнути E-Core в BIOS; падіння зменшилися, але загальна відгукливості системи впала, що дуже дратувало. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб прив'язати процес гри до перших шести фізичних P-Core (0-5) та встановив пріоритет Realtime. Тепер RTSS показує стабільний час кадру 8-12 мс, а температура ЦП за AIDA64 тримається в діапазоні 62-68℃.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-05-18 21:57:53