Оптимізація RTX у Minecraft
Це так дратує! Щоразу, коли я вхожу в складні будівлі з Ray Tracing, мій FPS стрибає між 30 та 60, створюючи жахливі ривки. Я пробував зменшити дистанцію рендерингу, але поле зору стало сміховинно вузьким, що мене просто розлютило. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити найвищий пріоритет доступу до пам'яті та активував план живлення High Performance. Графіки RTSS показали, що стрибки часу кадру зменшилися з 15-50 мс до 12-18 мс, затримка AIDA64 впала з 95-120 нс, а температура за HWiNFO була 42-48℃.