Вирішення падінь FPS
Керування величезною фермою стало кошмаром: зміна вигляду призводила до обвалу FPS зі 100 до 40. Я пробував вимкнути зайві візуальні ефекти в грі; FPS зріс лише на 5, але статтери через пропускну здатність залишилися. Я використав GamePP Resource Scheduler для встановлення режиму High Performance розподілу пам'яті та вимкнув чотири важкі фонові служби оновлення. RTSS зафіксував час кадру 15-22 мс, а AIDA64 підтвердив, що використання пропускної здатності стабілізувалося на рівні 70-75%.