Фризи рендерингу в Crysis Remastered
Під час руху джунглями в Crysis Trilogy Remastered, Manli Snow Fox GeForce RTX 5050 OC 8GB GDDR6 демонструвала очевидне запізнення драйвера, спричиняючи фризи рендерингу рослинності. Я намагався відкочити драйвер до старішої версії, але це погіршило коливання частоти кадрів і спричинило короткі чорні екрани, змушуючи мене підозрювати збій GPU. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, щоб виявити конфлікти, оновив драйвер до 24.11.1 та вимкнув фонове автооновлення. Моніторинг RTSS підтвердив, що інтервал генерації кадрів зменшився з 15-30мс до 8-10мс. Температура трималася в діапазоні 65-72°C (AIDA64). Це рішення дозволило зробити резервну копію стабільного досвіду.