Оптимізація потоків CPU
Щоразу, коли будівлі руйнувалися, навантаження на CPU стрибало, а FPS падав зі 100 до 40, що було просто нестерпно. Я спробував вимкнути Hyper-Threading у BIOS, але це лише погіршило ситуацію, знизивши загальний FPS ще на 15. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет гри на 'Realtime' та перемкнув план живлення на 'Висока продуктивність'. Cinebench R23 показав ріст балів до 22500, а HWiNFO підтвердив стабільну температуру CPU 75-85℃. Затримка обчислень за GamePP Sensor впала до 20-50 мс.