Конфлікт драйверів в A Plague Tale
Під час запеклої сутички в A Plague Tale: Requiem я був у безпорадності, коли RivaTuner показав стрибок часу кадру з 8ms до 42ms через суперництво за ресурси I/O шини. Спершу я намагався відключити пам'ять у Диспетчері пристроїв, але це призвело до переривання гри. Тоді я зайшов у GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, встановив фонову синхронізацію драйвера AMD в режим Manual та увімкнув пріоритет апаратного кодування в OBS. RivaTuner показав, що інтервали кадру зменшилися до 7-11ms, а завантаження CPU стабільно трималось на рівні 62-70% за даними OBS, що підтвердило усунення фризів.