Усунення стрибків зображення
Я відчував справжнє розчарування, коли під час швидких повітряних маневрів зображення починало помітно стрибати, що в динамічному бою просто фатально. Спочатку я спробував очистити тимчасові файли системи, щоб розвантажити пам'ять, але FPS продовжував хаотично коливатися в межах 85-110 FPS за даними GamePP Hardware Sensor. Тоді я застосував GamePP Process Priority Manager, щоб примусово встановити пріоритет основного процесу гри на Real-time та вимкнув зайві мережеві служби. Результат вразив: інтервали генерації кадрів стабілізувалися на рівні 6.1-8.