Усунення стрибків Frame Time
Серед сотень гравців у головному місті я стикався зі стрибками Frame Time до 40 мс кожні кілька секунд, через що гра відчувалася дуже рваною. Я спробував знизити якість текстур до Low; гра стала схожа на мозаїку, але фризи залишилися, що змусило мене шукати низькорівневу оптимізацію. Я відкрив GamePP Resource Scheduler, встановив максимальний пріоритет VRAM для гри та очистив 2.2 ГБ зайвого кешу. Моніторинг RTSS показав, що стрибки впали з 40 мс до 18-22 мс. Температура GPU за GamePP тепер 75-81℃.