Виправлення статтерів у бою
Я був у розпачі, коли під час швидких комбо в Stellar Blade екран почав постійно смикатися, що повністю руйнувало занурення. Спочатку я спробував увімкнути Ігровий режим у Windows, але частота падінь FPS не зменшилася, а з'явилися навіть розриви звуку. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет процесу до Realtime та прив'язати обчислення до фізичних ядер 2-6. Моніторинг RTSS показав, що час кадру стабілізувався з 12-35 мс до 8.2-11.5 мс, а температура CPU за AIDA64 трималася в межах 68-75℃.