Вирішення проблем з Frame Time

Я був у розпачі: під час швидких атак у Scarlet Nexus зверху з'являлися розриви, що повністю руйнувало занурення. Спочатку я спробував примусово увімкнути V-Sync у драйверах, але це лише додало жахливу затримку введення 40 мс, і рухи стали в'язкими. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет процесу гри до Real-time та обмежив фонову пам'ять до 500 MB. Тепер GamePP Benchmark показує стабільний frame time 8-14 мс, а температура пам'яті за AIDA64 тримається в межах 48-54 ℃, що дає повний комфорт.
Категорія:Використання програмного забезпечення Останнє оновлення:2026-04-14 21:27:08