Оптимізація DLSS у Silent Hill 2

Прогулянка туманними вулицями перетворилася на тортури, бо екран раптово замирав на пів секунди, що в хорорі викликає лише паніку. Я намагався переключити DLSS у режим Performance, але зображення стало занадто мильним. Тоді я використав GamePP Image Sampling Calibrator, щоб підняти інтенсивність різкості DLSS з 0.4 до 0.62 та заблокував роздільну здатність на 100%. В результаті FPS за RTSS стабілізувався в діапазоні 60-68 (було 48-65), температура за AIDA64 трималася в межах 66-72℃, а використання VRAM за GamePP склало 10.2-11.5GB.
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-05-17 13:33:56