Оптимізація пам'яті в Ремнеант 2
Коли я рухався вулицями, лаги під час поворотів персонажа руйнували всю атмосферу. Спроба очистити тимчасові файли виявилася марною, бо фонові процеси все одно займали 7.2-8.8 ГБ RAM. Тоді я активував GamePP Resource Scheduler, встановивши пріоритет ігрового процесу на рівні Real-time. AIDA64 підтвердила, що інтервал генерації кадрів впав з 9.3-13.1 мс до стабільних 5.1-6.4 мс, а навантаження на контролер пам'яті стало рівним.