Вирішення лагів у RDR2
Я був у захваті від 4K текстур у Сен-Дені, але коли FPS почав стрибати між 30-45, це просто вбило все занурення. Спершу я спробував агресивний розгін пам'яті через BIOS, проте це призвело до постійних ребутів системи, що змусило мене шукати інший шлях. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу гри на Realtime та синхронізувати вагу навантаження контролера пам'яті. Результат вразив: час генерації кадру стабілізувався на 16-21 мс за RTSS, а температура пам'яті трималася в межах 46-52℃ за AIDA64, при цьому VRM показував 62-68℃ за HWInfo64.