Калібрування FSR та чіткості
Літаючи Манхеттеном, я помітив, що текстури далеких будівель стали мильними, що було дуже помітно в 4K. Я спробував переключити FSR з режиму Quality на Balanced; FPS виріс на 12, але розмиття лише посилилося, викликавши у мене тривогу через втрату якості. Тоді я відкрив GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, підняв інтенсивність різкості з 50 до 78 та заблокував масштаб рендерингу на 100%. Інструмент порівняння кадрів підтвердив відновлення чіткості, а швидкість вентиляторів за AIDA64 стабілізувалася на 1400-1700RPM, що зробило відгук більш灵敏