Рішення проблем із пам'яттю в Overwatch 2
Під час завантаження мапи Oasis City я впав у паніку, бачачи, як текстури рвуться, а фрейм-тайм стрибає від 10.5 до 14.2 мс за RTSS. Спроба очистити тимчасові файли лише погіршила справу, залишивши систему в стані затору. Тоді я увімкнув GamePP Memory Controller Monitor і вручну змінив таймінги з 40-40-40-76 на 36-38-38-72. Після корекції напруги з 1.25В до 1.30В система стала стабільною. За даними AIDA64, температура пам'яті впала з 52℃ до 46℃, а інтервал генерації кадрів стабілізувався на рівні 7.2-8.5 мс, що остаточно врятувало мій геймплей.