Виправлення VRAM latency в Onimusha 2
У підземеллі Сінгоку я впав у відчай: затримки ухилянь руйнували ігровий процес. Спочатку я намагався вручну заблокувати частоту VRAM, але це лише погіршило відгук системи, зробивши графіку «липкою». Тоді я активував GamePP Memory Controller Load Monitor, встановив пріоритет процесу гри на максимальний рівень та вимкнув фонові синхронізаційні служби. За даними AIDA64, температура VRAM стабілізувалася в діапазоні 65-68°C, а HWiNFO показав, що затримка читання/запису впала до стабільних 12-15ns. Час кадру зникнув з піків 8.2-12.5ms, що дозволило повернути повну плавність у бою.