Як розігнати пропускну здатність G.Skill Trident Z DDR4 3200?
Це відчуття, коли під час стелс-місії картинка завмирає на півсекунди в натовпі людей — просто жах, керування стає неймовірно важким. В GamePP Hardware Sensor Page побачив, що 8GB моєї G.Skill Trident Z DDR4 3200 забиті на 96-99%, через що система постійно ганяє дані між оперативкою та SSD, створюючи затримки в 40-60ms. Я спочатку спробував викрутити всі текстури на мінімум, але гра стала виглядати як піксельне мило з 90-х, що мене дуже засмутило. Тоді я запустив GamePP Resource Scheduler Panel, поставив пам'яті гри найвищий пріоритет і через Process Priority Manager випилив усі зайві служби Windows. Суб'єктивно плавність при зміні сцен зросла в рази, ривки повністю зникли.