Виправлення артефактів DLSS для Zotac RTX 5060 Ti в Horizon

Це неймовірне відчуття, коли деталі рослинності стають чіткими після правильного налаштування. Спочатку з DLSS Quality FPS був 85-92, але краї скель на горизонті дивно мерехтіли, що в 2K дуже різало око. Спробував переключитися на 'Balanced', але картинка стала наче замазана олією — це був крок назад. Тоді я запустив GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, підняв коефіцієнт різкості з 40% до 68% і підправив вагу семплів. На скріншотах порівняння краї стали природними, без білих ореолів. До речі, в пошуках ідеалу я один раз викрутив різкість на 90%, і картинка покрилася жахливими кольоровими артефактами, поки не повернув 68%. Зараз навантаження GPU 92-96%, пам'ять 11.2-12.5 ГБ.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-04-29 10:56:49