Оптимізація NVMe Queue Depth для MGS Delta
Під час напруженого стелс-уриву в джунглях гра різко зафризнула, а CrystalDiskMark показав стрибок латентності з 45us до 120us через переповнення SLC кешу на Seagate FireCuda 510 2TB. Спершу я намагався збільшити віртуальну пам'ять, але це дало лише тимчасове полегшення, а потім я підняв Queue Depth до 512, що спричинило коротку затримку розпізнавання системи. Тоді я відкрив панель GamePP NVMe Queue Configuration, закріпив глибину черги на рівні 1024 та перевів план живлення Windows у режим High Performance.