Налагодження пріоритету процесів у GTA VI
Час кадру на рівні 16ms різко зростав до 30ms при завантаженні. GamePP Resource Scheduler дозволив швидко змінити пріоритет на Real-time. Спроба знизити графіку до Ultra Low дала лише тимчасовий ефект, а потім FPS просів ще нижче. Після коректного налаштування навантаження на контролер пам'яті зменшилось з 12-18ms до 6-8ms за даними GamePP Hardware Sensors. Температура трималась в межах 55℃, що забезпечило плавний геймплей без артефактів.