Боротьба з падінням кадрів
Прогулянки вулицями Новіграда були жахливими: частота кадрів дико стрибала між 40 та 65 FPS, що дуже дратувало. Я спробував вимкнути всі Next-Gen ефекти; хоча FPS став стабільнішим, візуальна втрата була занадто великою, і я залишився незадоволеним. Виходом став GamePP Resource Scheduler: я встановив пріоритет гри на Realtime та знизив пріоритет фонових завдань. Час кадру зійшовся до 13-18ms за RTSS, а температура VRM трималася на 60-66℃ за AIDA64.