Боротьба зі статтерами в GTA VI
Я був у розпачі, коли під час швидкої їзди містом FPS різко падав з 45 до 22, а AIDA64 показувала стрибки VRAM до 7.2-7.8GB. Спочатку я спробував увімкнути «Високу продуктивність» у панелі драйвера, але це лише погіршило 1% Low, зробивши гру ще нестабільнішою. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб змінити пріоритет процесу з Normal на Realtime. Результат вразив: GamePP Sensor зафіксував зниження навантаження на контролер VRAM до 12-18%, а GPU-Z показав стабільну температуру 72-78℃.