Як прибрати лаги текстур у Dragon's Dogma 2 на Asgard DDR5 6000?

Плавність при зміні локацій нарешті повернулася, і це відчувається фізично. Раніше, коли заходив у велике місто, текстури підлоги проступали як піксельні плями. GamePP Memory Controller Load Monitor показував дикі стрибки затримки від 92 до 115 нс. Я спершу спробував просто ввімкнути XMP профіль у BIOS, але система вилетіла в синій екран прямо на завантаженні — занадто агресивний пресет, зрозумів, що треба крутити вручну. Зайшов у GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard, поступово опустив основні таймінги з 30-36-36-76 до 28-34-34-72 і підняв напругу з 1.35V до 1.40V. В AIDA64 затримка впала до 64-70 нс, і цей бісячий ефект «мильних» текстур зник.
Категорія:Усунення несправностей Останнє оновлення:2026-03-27 20:06:36