Оптимізація GTA V RP
На модифікованих RP-серверах щоразу, коли я заїжджав у центр міста, гра перетворювалася на слайд-шоу через переповнення пам'яті та постійний свопінг. Я спробував виставити всі налаштування графіки на мінімум, але хоча навантаження на VRAM впало, використання оперативної пам'яті залишалося критичним. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб обмежити фонові процеси та зафіксував файл підкачки на 32ГБ на SSD. Фреймтайм стабілізувався на 10-18мс за RTSS, а температура пам'яті за AIDA64 була 50-56℃, що зробило керування значно більш чутливим.