Боротьба з лагами в FS25

Я був у розпачі, коли під час роботи з великими пшеничними полями гра почала страшно смикатися, що повністю вбило занурення. Спочатку я спробував знизити якість тіней на мінімум, але FPS все одно стрибав у діапазоні 20-35 FPS за GPU-Z, і це не допомогло. Тоді я відкрив GamePP Process Priority Manager, встановив пріоритет основного процесу на Real-time та вимкнув зайві мережеві служби. Після цього інтервал генерації кадрів стабілізувався на 22-30 мс за FrameView, а температура ядра трималася в межах 55-62°C за AIDA64.
Категорія:Використання програмного забезпечення Останнє оновлення:2026-04-06 14:29:54