Виправлення фризів у 4K

Коли я скакав рівнинами, екран раптово замерзав на 0.3 секунди, що викликало сильне нервування. Я спробував змінити якість з 'Ultra' на 'High', але втрата освітлення та тіней була для мене неприпустимою. Тоді я відкрив GamePP Image Sampling Calibrator, підняв інтенсивність різкості DLSS до 0.6 та заблокував масштаб рендеру на 100%. Результат був миттєвим: RTSS показав стабілізацію FPS у діапазоні 62-70 (раніше було 50-68), а AIDA64 зафіксувала температуру GPU 65-71℃. GamePP також підтвердив стабільне використання VRAM 7.1-7.7 GB.
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-04-17 22:21:56