Стабільність текстур у Metro

Досліджуючи темні тунелі, я помітив дивне біле мерехтіння стін, яке повністю зруйнувало гнітючу атмосферу горору. Я спробував знизити рівень згладжування, але краї стали занадто гострими та рваними, що було неприпустимо. Рятункам став GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard, де я налаштував напругу VRAM на 1.35V та оптимізував криву вентиляторів. У результаті температура відеопам'яті впала до 78-82°C за AIDA64, а частота GPU стабілізувалася на 1725-1850 MHz за GPU-Z, і мерехтіння зникло.
Категорія:Усунення несправностей Останнє оновлення:2026-04-16 14:50:24