Вирішення проблем з VRAM
Я був у розпачі, коли під час швидких переїздів пустелею VRAM стрибала з 6.2GB до 7.9GB за GPU-Z, що повністю руйнувало занурення. Спочатку я спробував увімкнути розширення віртуальної пам'яті в драйвері, але це лише погіршило ситуацію: середній FPS впав з 55 до 42, а фризи залишилися. Тоді я застосував GamePP Resource Scheduler, щоб встановити максимальний пріоритет VRAM для гри та оптимізувати очищення кешу. В результаті час генерації кадру стабілізувався на 16-19мс за FrameView, а температура ядра трималася в межах 72-78℃ за AIDA64.