Усунення статтерів DDR5
Це було просто смішно: топова пам'ять викликала фризи в лісових сценах The Last of Us Part II. Спочатку я спробував вимкнути RGB-підсвітку, думаючи, що це електромагнітні завади, але це не дало абсолютно нічого — така «магічна» оптимізація була марноюю тратою часу. Тоді я задіяв GamePP Memory Controller Load Monitor, щоб мікро-знизити частоту до 5800 МГц та підкоригувати вторинні таймінги. Результат: час кадру впав до 9-13 мс за RTSS, а AIDA64 підтвердив зростання продуктивності читання/запису на 5%. Напруга VDD за HWiNFO зафіксована на 1.4В при температурі 52-58℃.