Оптимізація VRAM для Witcher Remake
У густому лісі фреймрейт падав до 60 FPS, оскільки використання VRAM на Onda H610M+ наближалося до ліміту. Спершу я знизив графічні налаштування, але це суттєво погіршило візуальний досвід, що неприйнятно для ремейку. Тоді я використав GamePP Hardware Sensor Page. Я вручну закріпив частоту VRAM на 7000MHz, забезпечивши стабільну пропускну здатність. За даними Frame Time Analyzer, фреймрейт відновився до 85 FPS, а температура ядра тримається в межах 65-70℃. Це дозволило перемкнути режим на стабільний без втрати якості.