Нелінійна крива охолодження
При рендерингу складних сцен температура CPU миттєво злітала з 70℃ до 95℃, що викликало жахливі статтери. Я спробував виставити всі вентилятори на 100% в BIOS; температура впала до 80℃, але шум став нестерпним, а мінімальний FPS впав на 5 одиниць через коливання живлення. Я застосував GamePP Fan Curve Configuration, створивши нелінійну криву з піком 1800 RPM при 80℃. Тепер температура стабілізувалася на 78-84℃ за AIDA64, а частота ядер за CPU-Z тримається на 4.4 GHz, досягнувши 1800RPM