Керування ядрами процесора
Під час скачки околицями Новіграду FPS раптово падав з 85 до 38, через що світ здавався смиканим. Я спробував вручну заблокувати частоту GPU в BIOS, але це призвело до двох помилок верифікації драйвера при завантаженні, що дуже розізлило. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, встановив пріоритет Realtime та прив'язав потоки рендерингу до продуктивних ядер. Час генерації кадру стабілізувався на 13-17 мс за GamePP, а температура GPU за AIDA64 залишилася в межах 62-68℃.